Cinema 4D Tutorial: BodyPaint UV-Edit
Hi!
In diesem Tutorial wird gezeigt:
Die ersten Schritte mit BodyPaint 3D UV-Edit..
Vorraussetzungen:
-Bodypaint (gibt es auch als Stand-Alone)
-Allgemeiner umgang mit Cinema 4D und dem Layout
Was heißt UV?:
Zitat :
Das uv-Koordinaten-System wird bei der Texturierung von Polygonobjekten genutzt,
wobei u und v dabei die Texturkoordinaten beschreiben. Jeder Punkt des Polygonobjektes bekommt dabei eine eindeutige Texturposition.
Quelle Wikipedia.org
Das heißt also das jedes Polygon (Fläche) ein eigenes Koordinatensysten hat (ähnlich wie bei den Objekten).
Jetzt wird erstmal Cinema 4D gestartet!
Erstellt einen Würfel und Konvertiert diesen („C“)
Jetzt noch ein Neues Material, öffnet das neue Material mit einem Doppelklick!

Im Farbkanal wird jetzt Diese:

textur-tut
„Textur“ hineingeladen (für Tutorial zwecke^^)
Jetzt geht’s ab ins „Bodypaint UV Edit-Layout“

textur-tut
Das sollte dann so aussehen:
(natürlich ohne die Markierungen)

textur-tut
In der Textur-Ansicht erschein später das UV-Mesh und die Textur die dem Objekt (hier Würfel)
zugewiesen wurde!
Die 3D Ansicht kennt man ja.
Jetzt zieht man das Material im Material-Manager auf das Objekt (den Würfel)
und Aktiviert das Material mit einem klick auf den Stift (blau).

Die Textur erscheint jetzt in der Texturansicht!
Anschliessend kommt ein kleiner „Helfer“ zum einsatz,
Der Paint-Wizard:

Immer schön auf „Weiter“ klicken
(Die einzelnen schritte dazu folgen in einem Weiterem Tutorial)
Wenn das Getan ist sieht man in der Textur-Ansicht das UV-Mesh.
Das wären dann 6 Flächen und 24 Punkte!

Diese „Polygone“ kann man nun ähnlich bearbeiten wie die „Normalen Polygone“ im Edit-Modus
von Cinema 4D.
Skalieren, Rotieren und Positionieren!

Das geht natürlich nur im Polygon / Punkt - UV Edit-Modus (blau) !!
Wenn man jetzt noch die einzelnen Flächen schön Anpasst kommt so etwas bei raus:

Das wars erstmal mit dem Tutorial und ich hoffe es hat zumindest ein wenig geholfen...
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Veröffentlicht am: 27 Nov. 2008 |
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Kommentar(e) (7)
piposteniker sagt:
Hab es nach anfänglichen Problemen doch noch hingekriegt. Super erklärt, danke! +
Hab es nach anfänglichen Problemen doch noch hingekriegt. Super erklärt, danke! +
9 Feb. 2010 00:32:55 • Antworten •
diiigle sagt:
Sehr gut erklärt!!
Vielen Dank
und wie kann man das dann Baken?
Sehr gut erklärt!!
Vielen Dank

und wie kann man das dann Baken?
9 Oct. 2009 14:45:02 • Antworten •
errare sagt:
http://www.the123d.com/tutorial/c4d4/uv-dirtmap-ba ker01.shtml
http://www.the123d.com/tutorial/c4d4/uv-dirtmap-ba ker01.shtml
1 Jan. 2009 17:34:11 • Antworten •
SharooN sagt:
Schön erklärt und für viele sicherlich Hilfsreich :)+
Schön erklärt und für viele sicherlich Hilfsreich :)+
28 Nov. 2008 09:29:20 • Antworten •
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feines tut!
9 Aug. 2010 16:46:15 • Antworten •