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Cinema 4D Tutorial: Cinema 4D Bühne leicht gemacht !



Ranking: +8   Kommentare: 11   |   Bewertung: Keine Berechtigung!  

Okay fangen wir gleich an:

1. Als erstes erstellt Ihr ganz einfach ein Grundobjekt: Objekte -> Grundobjekte -> Zylinder

Bild1
Bild1


2. Danach gebt Ihr in den Objekt-Eigenschaften die Werte ein wie auf dem Bild:

Bild2
Bild2


3. In den Objekt-Eigenschaften klickt Ihr nun auf der Rigisterkarte "Ausschnitt", und übernehmt folgende werte:
(WICHTIG: Aktiviert das Häckchen bei Ausschnitt)

Bild3
Bild3


4. Nun Konvertiert Ihr das Objekt mit der Taste C und geht in den Polygone-Bearbeiten Modus und nehmt dafür das Live-Selektion Tool. Das Objekt wird nun wie ich es getan hab markiert:

Bild4
Bild4


NOTIZ: Wichtig: Markiert nicht den Hinteren Teil, denn der wird noch gebraucht !

Bild5
Bild5


5. Die selektierten Polygone können nun gelöscht werden in dem man einfach auf ENTF (Entfernen) auf der Taste drückt.

Bild6
Bild6


6. Als nächstes schaltet Ihr um auf das Kanten-Bearbeiten Tool und selektiert wie ich einmal die oberste Kante und zieht sie ein wenig nach oben. Das gleiche macht Ihr mit der untersten Kante nochmal, nur eventuell etwas länger (für mehr platz später):

Bild7
Bild7


7. Fertig! Unsere Bühne steht und Ihr könnt eure Objekte drauf Platzieren oder sonstwas damit machen ;)

Hoffe es war Hilfreich...

MFG

Total Science

Veröffentlicht von: Alpine
Veröffentlicht am: 4 Jun. 2009
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Schlüsserwörter: 4D Bühne Cinema stage tutorial


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Kommentar(e) (11)


Claudius Dobs sagt:

Hmmmmmmm sieht irgendwie nach ner ziemlich komischen Bühne aus ^^

Aber ich habe dadurch wiederum dass "umformen" ein wenig näher mitbekommen.


Danke dafür :)

5 Jun. 2009 11:33:44 • Antworten



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