Adobe Photoshop Tutorial: Echte Holzstruktur erstellen
Schritt 1:
Öffnet eine neue Datei.
Größe: 800 x 600 Pixel
Hintergrund: Schwarz

B1
Darauf wendet ihr folgende Filter an:
Filter->Rauschfilter->Rauschen hinzufügen
Stärke: 100 %
Gaußsche Normalverteilung
Monochrom
Filter->Weichzeichnungsfilter->Gaußscher Weichzeichner
Radius: 20 Pixel

B2
Schritt 2:
Macht euch mit dem Auswahlrechteck einen Ausschnitt in der Mitte des Bildes.

B3
Wendet folgendes an:
Bild->Auto-Kontrast

B4
Nochmal den Gaußschen Weichzeichner mit Radius 20 Pixel, danach auf "Frei transformieren".
In der Werkzeug-Optionsleiste stellt ihr die Breite auf 300 % und die Höhe auf 150 %.
Dann die Transformation anwenden. (Enter)

B5
Schritt 3:
Jetzt in der Menüleiste auf
Bild->Korrekturen->Tontrennung
Einstellung: 25 Stufen

B6
Filter->Stilisierungsfilter->Konturen finden.
Gaußscher Weichzeichner: Radius 2 Pixel

B7
Schritt 4:
Mit den nachstehenden Einstellungen
Bild->Korrekturen->Tonwertkorrektur benutzen.

B8
Schritt 5:
Jetzt wählt mit Strg+A die ganze Fläche aus, transformiert das Ganze mit Strg+T erneut und verbreitert das Bild auf 200 %.

B9
Zieht das Bild bei gedrückter Umschalttaste nach links oder rechts, bis ihr eine geeignete Struktur findet.
Danach wendet ihr den Filter
Filter->Weichzeichnungsfilter->Bewegungsunschärfe an.
Mit den Einstellungen:
Winkel : 0 °
Distanz : 15 Pixel

B10
Jetzt Bild->Auto-Kontrast. (minimale Änderung)

B11
Schritt 6:
Erstellt eine neue Ebene.
Vordergrundfarbe: #E8C95C
Hintergrundfarbe: Weiß
Filter: Filter->Renderingfilter->Wolken
Füllmethode: Hartes Licht

B12
Schritt 7:
Wieder eine neue Ebene.
Diese füllt Ihr mit der
Vordergrundfarbe: #D87859
Filter->Rauschfilter->Rauschen hinzufügen
Stärke: 6 %
Filter->Weichzeichnungsfilter->Gaußscher Weichzeichner
Stärke: 1 Pixel
Filter->Weichzeichnungsfilter->Bewegungsunschärfe
Winkel : 0 °
Distanz : 15 Pixel
Füllmethode: Hartes Licht

B13
Fertig !
Arbeits-Datei zum Download
Öffnet eine neue Datei.
Größe: 800 x 600 Pixel
Hintergrund: Schwarz

B1
Darauf wendet ihr folgende Filter an:
Filter->Rauschfilter->Rauschen hinzufügen
Stärke: 100 %
Gaußsche Normalverteilung
Monochrom
Filter->Weichzeichnungsfilter->Gaußscher Weichzeichner
Radius: 20 Pixel

B2
Schritt 2:
Macht euch mit dem Auswahlrechteck einen Ausschnitt in der Mitte des Bildes.

B3
Wendet folgendes an:
Bild->Auto-Kontrast

B4
Nochmal den Gaußschen Weichzeichner mit Radius 20 Pixel, danach auf "Frei transformieren".
In der Werkzeug-Optionsleiste stellt ihr die Breite auf 300 % und die Höhe auf 150 %.
Dann die Transformation anwenden. (Enter)

B5
Schritt 3:
Jetzt in der Menüleiste auf
Bild->Korrekturen->Tontrennung
Einstellung: 25 Stufen

B6
Filter->Stilisierungsfilter->Konturen finden.
Gaußscher Weichzeichner: Radius 2 Pixel

B7
Schritt 4:
Mit den nachstehenden Einstellungen
Bild->Korrekturen->Tonwertkorrektur benutzen.

B8
Schritt 5:
Jetzt wählt mit Strg+A die ganze Fläche aus, transformiert das Ganze mit Strg+T erneut und verbreitert das Bild auf 200 %.

B9
Zieht das Bild bei gedrückter Umschalttaste nach links oder rechts, bis ihr eine geeignete Struktur findet.
Danach wendet ihr den Filter
Filter->Weichzeichnungsfilter->Bewegungsunschärfe an.
Mit den Einstellungen:
Winkel : 0 °
Distanz : 15 Pixel

B10
Jetzt Bild->Auto-Kontrast. (minimale Änderung)

B11
Schritt 6:
Erstellt eine neue Ebene.
Vordergrundfarbe: #E8C95C
Hintergrundfarbe: Weiß
Filter: Filter->Renderingfilter->Wolken
Füllmethode: Hartes Licht

B12
Schritt 7:
Wieder eine neue Ebene.
Diese füllt Ihr mit der
Vordergrundfarbe: #D87859
Filter->Rauschfilter->Rauschen hinzufügen
Stärke: 6 %
Filter->Weichzeichnungsfilter->Gaußscher Weichzeichner
Stärke: 1 Pixel
Filter->Weichzeichnungsfilter->Bewegungsunschärfe
Winkel : 0 °
Distanz : 15 Pixel
Füllmethode: Hartes Licht

B13
Fertig !
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Veröffentlicht am: 15 Dec. 2011 |
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