Cinema 4D Tutorial: Sessel mit spline erstellen!
Heute will ich wie auch viele andere vor mir ein Tutorial machen.
Da es mein erstes Tutorial ist, möchte ich euch um nachsicht bei der Rechtschreibung und der Arbeit bitten.
Ich will euch zeigen wie ihr einen schönen und wie ich finde idyllischen Sessel modelliert und texturiert.
(will nurnoch dazusagen, das ich die englische Version habe. Ich hoffe ihr kommt trotzdem mit)
So dann wollen wir mal anfangen^^.
Als erstes ertellt ihr einen B-spline(Objects- Creat spline- B_spline)
Ihr wechselt nun in die Front ansicht und formt den spline ungefähr so wie auf dem Bild.
javascript:insert2('',%20'

Spline')
Als nächstes nehmt ihr ein Sweep NURBS (Objects- NURBS- Sweep NURBS) und zieht euren spline in den Sweep NURBS rein. Damit daraus aber eine Liegefläche wird, muss es breit sein, denn auf einer hauchdünnen Linie liegt es sich doof^^.
So dazu erstellen wir ein Rechteck spline(Objekts- Spline Primitive- Rectangle) und ziehen ihn ebenfalts in den Sweep NURBS.(Achtung: es kann passieren das ihr nur eine Platte Scheibe bekommt, dann müsst ihr den Rechteckspline noch einmal löschen und nochmal einfügen diesmal aber anders posizionieren, d.h hochkann, oder horizontal.)
So und nun, da ihr es geschafft habt(hoffe ich^^) müsst ihr dem Rechteckspline noch folgende Maße geben: Wight:20, height: 420.
javascript:insert2('',%20'

maße')
Dann sollte es wie auf dem Bild aussehen.javascript:insert2('',%20'

Rohbau')
Da das ganze jetzt ein wenig eckig aussieht, werden wir nun ein Hyper NURBS(Objects- NURBS- HyperNURBS) erstellen und den Sweep NURBS dort reinziehen und ruckzuck sieht es schöner aus. javascript:insert2('',%20'

Hyper NURBS')
Sooooo. Nun ist der Anfang vom Ende geschaft, aber es kommt ja noch ein wenig^^.
Die Streben im Sessel kommen nun dran.
Dazu nehmen wir uns den Linear spline(Objects- Creat Spline- Linear )javascript:insert2('',%20'

Linear spline')
Wir wechseln wieder in die Front ansicht, und ziehen eine Linie vom Kopfteil bis auf den Boden des Sessels. Das ganze dann noch 2 mal (Mitte und Fußteil). Dann sieht es so aus. javascript:insert2('',%20'

LINEAR SPLINES')
Der nächste Schritt wird ähnlich wie bei der Konstrukion des Sessel Rohbaus.
Wir erstellen nun 3 mal den Sweep NURBS(Objects- NURBS- Sweep NURBS) und ziehen in jeden Sweep NURBS einen Linear spline. javascript:insert2('',%20'

Linear sweep nurbs')
Nun erstellt ihr einen Kreis.(Objekts- Spline Primitive- Circle) javascript:insert2('',%20'

kreis')
Den ziehen wir in einen der 3 Sweep NURBS(Achtung.^^ Mal wieder. Auch hirbei kann es passieren das es eine platte Scheibe wird, also wie vorhin vorgehen.)
Dem Kreis geben wir nun den Radius 29m. javascript:insert2('',%20'

radius kreis')
Den Kreis Jetz nurnoch 2 mal kopieren und in die beiden anderen sweep NURBS einfügen.
Das War das Modellieren des Sessels. Ging schnell und das Resultat ist auch sehenswehrt.
Jetzt kann man noch schöne Texturen einfügen.
Allerdings habe ich mein werk mit dem Post-Effeckt vray gerendert und da sind es andere Materialien.
Also tobt euch mit den Texturen aus und erstellt noch eine schöne Umgebung.
Mein entwerk sieht dann so aus->( habe noch ein Kissen auf den Sessel gelegt und eine kleine Umgebung erstellt)
javascript:insert2('',%20'

Mein Werk')
Ich Hoffe ich konnte euch zeigen, was man mit Splines alles machen kann und hoffe ihr seit um eine Erfahrung reicher.
Ich entschuldige mich nochmal für die Rechtschreibung und das immer wieder auftauchende "javascript:insert2"
,ich weiß nicht wie ich das wegbekomme^^.....
Bis demnächst
Gruß Euer Hektor
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Veröffentlicht am: 16 Sep. 2008 |
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Kommentar(e) (7)
Ja sehr nice find ich auch... nur habich alle geschafft.. nur eins nicht...
1. ne textur.. (nich gefunden wo..?)
und
2. habich die Linear Spline irgendwie versemmelt :S
aber sieht trotzdem chic aus.. aber halt in grau :)
Danke noch viel mal... super ++
Gruss
25 Jul. 2009 19:28:01 • Antworten •
OK da ihr mich alle auf das Material ansprecht, werde ich entweder dafür ein Tut machen oder es als Download bereitstellen.
Gibt beim Download nur ein kleines Problem, habe es noch nicht fertig gebracht mir Credits zu kaufen^^.....
Ich werde euch bescheid sagen was ich mache.
Gruß Hektor
22 Sep. 2008 11:41:27 • Antworten •
Großes Lob an dich... nur ich würde auch gern wissen wie du das Material erstellt hast ;-)
MfG Stuuurm
22 Sep. 2008 08:19:01 • Antworten •
gefällt mir sehr gut, für mich als anfänger sehr gut verständlich und ich hab wieder was gelernt, dafür gibts ein Plus
Mich würde interessieren wie du das Mat von dem Sessel gemacht hast. diesen Klavierlackeffeckt find ich grossartig
Zuletzt bearbeitet am: 18 Sep. 2008 20:51:17
18 Sep. 2008 20:49:08 • Antworten •
also ich finde das du es sehr gut gemacht hast sieht geil aus!!!
Danke!!
17 Sep. 2008 16:47:36 • Antworten •
Sehr schön :) Gibt nen Plus. Endergebnis sieht bei mir leider etwas schlechter aus, hab die richtige Textur noch nicht gefunden :)
+
17 Sep. 2008 15:33:49 • Antworten •
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Super Idee und gut erklärt. Vielen Dank!!
31 Aug. 2010 14:27:27 • Antworten •