Cinema 4D Tutorial: Trendwore II
Vorwort
Ein Tutorial zu einem weiterem Trandwore
Schritt 1

Abb.1Zuest Brauchen wir ein Quader Grundobjekt.
Die Größe lönnt ihr nach euren vorstellungen berhalten, Er sollte aber immer die gleichen Kantenlängen haben (z.B. 80*80*80)
Schritt 2

Abb.2Dann müssen wir unser Grundobject Konvertieren.
([STRG]+[C]). Dann auf Struktur>Smooth Shift.
Zieht dann an einer Fläche bis ihr meint es sieht gut aus
Schritt 3

Abb.3So... nun müssen wir nurnoch die Matrix Extrude machen.
Dazu gehen wir auf Struktur>Matrix Extrekute
Folgende Einstellungen:
Schritte: 12 [x] Polygon Koordinaten
Verschieben: [ 0 ] [ 0 ] [ 100 ]
Größe: [ 80% ] [ 80% ] [ 80% ]
Winkel: [ 10° ] [ 0° ] [ 0° ]
Schritt 4

Abb.4Jetzt noch alles in ein Hyphernurb schöne Textur ruff und fertig
Schritt 5

Abb.5so könnte es aussehen
Schritt 6
done by Virus
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Veröffentlicht am: 27 Apr. 2005 |
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Kommentar(e) (14)
"Hacking on High Level"
LMAO sehr gut, hab mir vor lachen fast in die hose gepisst :D:D:D
fürs tut gibts übrigens keine punkte weils standart ist und schon auf 827348123 seiten gibt.
13 Mar. 2010 17:35:10 • Antworten •
S-Lord probiers mit spiegelung dann is es auf jedne fall sehr hell ^^
11 Aug. 2008 15:01:38 • Antworten •
das sind deshalb soviele arme, weil er einfach jede fläche, die noch nich gezogen worden is, gezogen hat bzw extrudiert ;) aber ich würd auch gern wissen, welche tex das is und warum verdammt noch mal ich mein dingen nich zum glühen kriege trotz glühende tex und GI >.
22 Apr. 2008 23:33:04 • Antworten •
Wieso sind bei dir so viele "arme"?
bei mir sind es nur 6!
26 Mar. 2008 18:55:28 • Antworten •
Welche Textur hast du beim dem endgültigen Outcome verewndet?
Ich habe rumprobiert aber am Ende sah es so aus:

8 Aug. 2007 19:35:25 • Antworten •
nettes tut, aber kleine anmerkungen.. zum konvertieren nicht strg+c, sondern nur c. ein quader mit gleichen kantenlängen ist ein würfel. soll nicht klugscheißerisch sein, sondern missverständnisse vermeiden.
mfg
15 Jul. 2007 13:19:23 • Antworten •
gutes tut. !
mit welcher version von cinema 4d hast du das gemacht? das kann ich mit meiner Version garnicht machen! (cinema 4d xl 7)
14 Sep. 2006 12:41:52 • Antworten •
Tutorial nicht nice sorry aber das kann jeder der mit c4d etwas probiert

24 Aug. 2005 20:30:38 • Antworten •
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Leute dieTextur müsst ihr so machen -> Unten bei materialien auf "Datei" dann auf "Shader" und dann auch "Cheen" ... zieht einfach die unveränderte Textur auf euer ... Ding ... und voila! ( ich hab version 10.11 vllt. könnts bei euch anders sein )
Tipp: Macht das ganze nicht mit einem Würfel sondern mit einem "Platonischen Körper" - sieht auch richtig gut aus und man mus nicht viel verändern...
6 Sep. 2010 11:39:04 • Antworten •